百舸网无锡8月13日电(通讯员 王静懿)游戏在大学生的日常娱乐生活中占据了重要的地位,而在游戏的过程中,大学生的价值观不可避免地受到网络游戏文化的影响,为引导大学生树立正确的价值观念,7月15日至8月11日,南京财经大学新闻学院“乙游绘梦小分队”暑期社会实践团队在江苏无锡、江苏丹阳、福建泉州等地开展“关于大学生对于电子游戏认知影响的调研与分析”活动,深入了解大学生对网络游戏的认知,剖析网络游戏展现的价值观对大学生的影响。
《光与夜之恋》是国内首款进行年龄分级的游戏且游戏内容年轻化,这导致玩家年龄集中在18-25岁,与大部分大学生年龄相符,增加了团队寻找到目标对象的可能性。同时,该款游戏为高沉浸式恋爱向游戏,不仅拥有其他游戏均可传达的价值观,而且兼顾了恋爱观,使研究内容更加丰富全面。并且,该款游戏由腾讯出品,在畅销榜上排名前列,有较大影响力。基于以上三点,团队将游戏《光与夜之恋》的玩家作为主要研究对象。
图为《光与夜之恋》游戏宣传图。《光与夜之恋》官方微博 供图
团队通过线上发放问卷与线上线下个人采访相结合的方式展开调研。据统计,此次活动,线上共收集有效答卷240份,线上与线下共采访31人。
警惕消费陷阱,树立正确金钱观
游戏厂商为赚取更高的费用,往往设置多种方式刺激玩家消费。根据问卷调查结果显示,有77.85%的大学生在游戏中进行消费,在其中,有24.68%的用户累计消费超过1000元。当被问到为了什么进行消费时,几乎所有访谈对象都提及了“卡面”这个关键词。据了解,“卡面”是《光与夜之恋》游戏机制的具象化体现。游戏中有大量不同角色不同形态的卡,它们有不同的等级,等级越高越精美,内容也更丰富,同时,主线关卡也需要各种卡牌才能通过,但卡牌是需要玩家抽取才能获得的,等级越高的越难被抽到,玩家为了心仪的卡牌,往往会投入金钱得到更多抽取卡牌的机会,访谈对象小吴表示:“这种感觉就像抽盲盒一样,很容易上头。”
图为团队调研用户在游戏中的累计付费数据统计结果。彭嘉雯 供图
在这个消费过程中,是会存在不理智消费的情况的。访谈对象小汪特别无奈地说:“因为周年庆的时候氪了金买了年卡,有了沉没成本,所以哪怕最近不想玩了也还是得每天上线一下。”而类似的现象也多次被其他访谈对象提及。当一个活动推出时,玩家很容易被当下的环境影响,掉入商家的消费陷阱,而大学生大多由父母提供生活费用,赚钱的压力比较小,并且很多人是踏入大学后才开始学习如何支配手上的钱,失去了父母的全面约束,比较容易产生冲动消费与过度消费的行为。游戏是为了娱乐的,适度的消费可以增加游戏的体验,但过度地追求这种愉悦而不顾及现实生活,便会被商家牵着鼻子走,形成扭曲的金钱观。
图为团队成员线下采访女大学生。杨雪芳 供图
图为团队成员线下采访女大学生。宋文静 供图(与上图表达含义一致,仅供选择)
分清现实虚拟,建立正确自我认知
虚拟游戏的沉浸感容易导致玩家产生自我认知偏差。在《光与夜之恋》中,玩家以第一人称视角扮演一个设计师,通过游戏提供的选项与npc(非玩家角色)产生互动,许多访谈对象表示这种形式很有代入感,有人说好像在平行世界真的有这样一群人与她产生交集,她好像在某个瞬间也真的成了其中的角色。
游戏厂商还会将游戏内容与玩家的日常生活相结合,进一步提高沉浸的感觉。曾经放弃游戏的小吴提及自己重新回到游戏的原因时说道:“七夕的时候查理苏给我打了个电话,在没有周围人提醒的情况下,我甚至都不知道那天是七夕节,在比较突然的状况下接到了那个电话,心情很复杂,感觉有惊、有喜,又有点无奈和无语。接完电话之后又开始回味那种感觉,我想我确实可以重新玩这个游戏了。”游戏通过这种方式吸引玩家,一定程度上会模糊玩家对现实与虚拟的界限的认知,增加沉迷游戏的可能性。
个人的自我认知是随着年龄与所处环境不断变化的。团队认为,大学生处于接触社会的临界点上,清晰的自我认知对生活有极大的帮助,同时,在这个阶段,他们对于自我的认知的改变也往往是巨大的。而过度沉迷游戏很容易模糊虚拟与现实,产生自我认知偏差,造成自我认知不足,一方面可能因为游戏中的成就感而过于高估自己的现实能力,另一方面,也可能因为长期处于网络世界中而弱化原本具有的能力,两方面结合导致大学生的自我认知受到影响,而自我认知也关系到恋爱观等多个价值观念。
图为团队成员共同讨论研究问卷及采访内容。彭嘉雯 供图
多方共同努力,创造健康游戏环境
通过此次调研,团队进一步深刻地认识到网络游戏对大学生来说是一把双刃剑,大学生在合理使用游戏时可以获得愉悦感,而在过度沉迷时则会对个人生活产生不良的影响,让个人价值观扭曲。为引导大学生在游戏中树立正确的价值观,团队提出三方面的建议。首先,大学生要提高鉴别能力,自觉运用马克思主义唯物辩证法对游戏内容加以正确分析,树立社会主义核心价值观,建设社会主义核心价值体系,同时坚定自己的目标,不被轻易动摇;其次,要充分发挥高校的教育功能,帮助大学生树立自己的理想,明确未来的方向,对现实与自我有更清晰的认知;最后,游戏厂商在拓宽商业版图的同时要坚守文化传播的社会责任,严格审核游戏内容,增加良好价值观的输出。